Futoshiki

Loading game from /static/demo_games/futoshiki/js/unequal.fast.js

Futoshiki online

Listan över de mest populÀra japanska pusslen, tillsammans med Kakuro och Sudoku, inkluderar spelet Futoshiki. Dess regler Àr enkla och okomplicerade, men lösningen krÀver allvarligt mentalt arbete och koncentration.

Om Àven en nybörjare kan hantera smÄ 5x5 pussel, Àr stora spelplaner (frÄn 8x8) endast lÀmpliga för intellektuella spelare.

Precis som de flesta andra japanska pusselspel Àr Futoshiki rankad i svÄrighetsgrad baserat pÄ brÀdstorlek, och kan vara jÀttekul för spelare i alla Äldrar och nationaliteter!

Spelhistorik

Futoshiki publicerades första gĂ„ngen i den japanska tidskriften Nikoli 2001. Namnet pĂ„ dess författare Ă€r Tamaki Seto. Spelet han uppfann kallas ocksĂ„ ofta "mer eller mindre", och pĂ„ japanska översĂ€tts dess namn (äžç­‰ćŒ) som "ojĂ€mlikhet."

Nikoli har gjort hundratals spel kÀnda, och Futoshiki Àr ett av dem. Under drygt 20 Ärs existens har spelet erövrat hela vÀrlden, idag publiceras det i Tyskland, Storbritannien, USA och dussintals andra lÀnder.

Futoshiki-pusslet Àr sÄ populÀrt att det ingÄr i logikspelsmÀsterskap och tÀvlingar varje Är. Till exempel The World Puzzle Championship, dÀr spelare tÀvlar i hastigheten och noggrannheten för att lösa Futoshiki och andra pussel. Turneringen Àr uppdelad i flera omgÄngar och rangordnas efter spelets svÄrighetsgrad, vilket direkt beror pÄ storleken pÄ spelplanen.

Ett annat vÀrldsmÀsterskap som inte Àr komplett utan Futoshiki Àr World Puzzle Cup. Vinnarna kan rÀkna med vÀrdefulla priser: koppar och kontantbelöningar. Ett liknande mÀsterskap hÄlls ocksÄ Ärligen i USA, dÀr snabbheten och noggrannheten i att lösa pussel utvÀrderas.

Ett spel som ingÄr i turneringar och mÀsterskap klarar sig inte utan rekord och rekordinnehavare. NÀr det gÀller Futoshiki kan vi lista tre av de mest framstÄende experterna och vinnarna:

  • Thomas Snyder. KĂ€nd som "vĂ€rldens snabbaste pussellösare." En gĂ„ng satte han ett vĂ€rldsrekord genom att slutföra ett pussel pĂ„ 1000 bitar pĂ„ bara 3 minuter, och idag har han en tematisk blogg dĂ€r han delar med sig av sin spelupplevelse.
  • Serkan Yurekli. En berömd turkisk programmerare och matematiker som löste mĂ„nga Futoshiki-pussel mot klockan.
  • Palmer Mebane. Denna amerikanske matematiker komponerade mer Ă€n tusen pussel, inklusive Futoshiki.

Under en relativt kort period av existens (endast 23 Är) publicerades pusslet i dussintals publikationer runt om i vÀrlden, och separata böcker och samlingar tillÀgnades det. De mest kÀnda Àr "The Big Book of Futoshiki" med 500 varianter av detta spel och steg-för-steg-instruktioner för att lösa dem, och The Times Futoshiki Book - en officiell samling frÄn den brittiska tidningen The Times, inklusive 200 varianter av Futoshiki. En annan vÀlkÀnd samling Àr PuzzleLife Futoshiki Magazine, som innehÄller 100 Futoshiki-spel med olika svÄrighetsnivÄer.

Till största delen tack vare medverkan frÄn stora vÀrldsförlag Àr detta spel nu kÀnt för alla fans av logikspel. Börja spela Futoshiki just nu (gratis och utan registrering)! Vi tror att du kommer att lyckas!

Hur man spelar Futoshiki

Spelplanen i Futoshiki-pusslet Àr en kvadrat uppdelad i celler av samma storlek. Antalet rader och kolumner Àr alltid detsamma och bestÀmmer spelets svÄrighetsgrad. SÄ ju större spelplanen Àr, desto svÄrare Àr det att lösa pusslet.

KÀran i spelet Àr att fylla tomma celler med siffror, sÄ att varje rad och varje kolumn innehÄller hela sin uppsÀttning. Till exempel, pÄ en spelplan som Àr 5 celler bred, kommer denna uppsÀttning att innehÄlla siffror frÄn 1 till 5, och pÄ en spelplan 9 celler breda, frÄn 1 till 9. Ordningen pÄ siffrorna kan vara vilken som helst (godtycklig), och den huvudsakliga Saken Àr att de inte upprepas pÄ en rad.

AllmÀnna regler

I början av spelet Àr nÄgra av cellerna fyllda med siffror, och mellan vissa celler finns tecken >, <, =. Följaktligen betyder de att talet i den intilliggande cellen Àr större Àn, mindre Àn eller lika med ett givet numeriskt vÀrde. Utan dessa ledtrÄdar skulle det vara omöjligt att lösa pusslet, men de Àr inte sÄ vanliga: ungefÀr mellan 30-40 % av cellerna.

För att lösa Futoshiki korrekt mÄste du följa fyra grundlÀggande regler:

  • Du kan bara fylla i tomma celler med de siffrorna, vars uppsĂ€ttning Ă€r begrĂ€nsad av spelfĂ€ltets lĂ€ngd/bredd. SĂ„ för ett 4x4-fĂ€lt Ă€r det maximala antalet 4, och för ett 8x8-fĂ€lt Ă€r det maximala antalet 8.
  • Varje horisontell rad och varje vertikal kolumn mĂ„ste innehĂ„lla en siffra frĂ„n uppsĂ€ttningen. Det Ă€r inte tillĂ„tet att ha tvĂ„ tvĂ„or och tre femmor i en rad/kolumn.
  • Inga tvĂ„ intilliggande rutor kan innehĂ„lla tal som skiljer sig med mer Ă€n ett.
  • Tecken mellan celler mĂ„ste följas strikt. SĂ„ om det finns ett <-tecken mellan den översta och nedersta cellen, mĂ„ste siffran i den första nödvĂ€ndigtvis vara mindre Ă€n siffran i den andra.

För varje pussel finns det bara en korrekt lösning. Spelarens uppgift Àr att hitta den med metoden för urval och avdrag, utan att bryta mot nÄgon av reglerna som beskrivs ovan.

Hur man löser pusslet

Erfarna Futoshiki-spelare har utvecklat vinnande tekniker som kan hjÀlpa till att lösa svÄra variationer:

  • X-Wings-teknik. Sök tvĂ„ rader/kolumner efter tvĂ„ identiska möjligheter för ett visst antal, till exempel - 3 och 9. Om de bildar en X-form i rutnĂ€tet kan du eliminera andra möjligheter för det numret i samma tvĂ„ rader/ kolumner.
  • SvĂ€rdfiskteknik. Om tre rader eller kolumner innehĂ„ller tre identiska möjligheter för ett givet tal (till exempel 2, 5 eller 8) och de bildar en rĂ€t linje i rutnĂ€tet, kan du utesluta andra möjligheter för det numret i tabellen ( samma tre rader eller kolumn).
  • Manetteknik. Den mest komplexa av dessa tekniker, som krĂ€ver att man hittar fyra möjligheter för fyra rader/kolumner. Om de bildar en kvadrat pĂ„ fĂ€ltet kan du utesluta andra möjligheter för det numret i samma fyra rader/kolumner.

Dessa tekniker Ă€r tillĂ€mpliga pĂ„ komplexa (7x7, 9x9 och mer) Futoshiki-pussel och Ă€r inte relevanta för smĂ„ spelplaner. Om vi ​​talar om allmĂ€nna tips som gĂ€ller för fĂ€lt av alla storlekar, sĂ„ inkluderar dessa följande:

  • Börja alltid spelet med att leta efter uppenbara ledtrĂ„dar. Det vill sĂ€ga frĂ„n celler som grĂ€nsar till fyllda celler, och frĂ„n de bredvid som det finns tecken >, < och =.
  • Eftersom principen för spelet Ă€r att gĂ„ igenom möjliga alternativ Ă€r det praktiskt att anvĂ€nda pennmĂ€rken eller flerfĂ€rgad fyllning av celler.
  • Ange det slutliga numret endast nĂ€r alla andra möjligheter för en given cell har uteslutits.

Om det hĂ€r spelet Ă€r rĂ€tt för dig kan du bara vara sĂ€ker pĂ„ i praktiken. Öva pĂ„ smĂ„ pussel, och om du lyckas, gĂ„ vidare till mer komplexa. Det hĂ€r spelet kommer att lĂ€mna fĂ„ mĂ€nniskor likgiltiga och kommer att vara ett bra sĂ€tt att spendera din fritid pĂ„!